
El Mundo de la Realidad Virtual
Por último tenemos, como realidad significativa de nuestro presente, el mundo de la realidad virtual este se construyo a partir de numerosos usuarios de la red, que mediante esta comenzaron a establecer comunicación, en el cual se partió de un pequeño grupo, que eran sobretodo expertos en informática, conocedores de la red y sub-culturas de la generación Cyberpunk[22]en la actualidad, esta se transforma en una red global, en la cual se conectan millones de personas alrededor del mundo, todos cuya principal premisa es acceder a la red para poder acceder a la mayor cantidad de información, y cuyo único verdadero inconveniente es tener acceso a estas tecnologías que puedan conectar a la red, a los actores, para algunos, Internet es un buen ejemplo de la potencial creación de un "ágora virtual" en la cual podrían converger libremente individuos de las más diversas tendencias para hacer escuchar su vos, y controlar la actuación de las autoridades[23]
De esta manera, la realidad virtual se ha transformado para nosotros en un plano de la realidad que se ha convertido cotidiano a muchos, sobre todo en los últimos años en donde se ha vueltos mucho más fácil el acceso a la red, porque estos tipos de tecnología han disminuido su costoy porque se ha hecho necesario el manejo de la red en muchos aspectos de la cotidianidad, como otro aspecto de la realidad, que algunas veces se contrapone y otras veces se complementa, con este. Desde este punto es importante, poder evidenciar como fenoménicamente la realidad virtual es como el espejo que intenta emular la realidad, pero que solo aparece como un reflejo, que no es la realidad; la realidad virtual aparece así no ya como un doble de lo real […] sino que permite al público no solamente observar una realidad distinta, sino penetrar en ella y experimentarla como si fuera real [24]En la Realidad Virtual, tiene una relación entre el ejecutar de nuestros actos y sus posteriores efectos, contrariamente a lo que sucede en los mundos de la fantasía de Schutz, muchos de los actos tienen un efectos social pues el sentido de la acción es determinado por la conducta de los otros, así como en la acción social del mundo real externo, esto es también por que los otros en la red son realidades psicofísicas existentes así como nosotros, esto es porque la en la realidad virtual cada uno de los actores sociales que la componen, es una entrada-salida de esta gran red. De esta manera, la realidad virtual se constituyen como una realidad concreta, en donde los individuos interactúan como, emulando una pseudo-sociedad, la interacción, es el segundo elemento clave de la realidad virtual. Pero el usuario no se contenta con actuar sobre el programa, sino que está completamente inmerso en la realidad artificial[25]de esta manera la realidad virtual es una realidad, es donde comparten actores, grupos e instituciones sociales, en donde establecen diferentes tipos de relaciones sociales entre estos actores.
En conclusión la realidad virtual, es un plano de la realidad, que tiene un elemento intersubjetivo, que conforme avance la tecnología y abarque más cantidad de población la red, aumentaran los actores que entren en esta sociedad red, con ello también se intensificaran la sensación de esta realidad, que puede que llegue a traspasar este umbral de las diferentes realidades, para llegar a fundirse en el plano del mundo real y concreto.
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